隨著巨人公司率先取消游戲中的“開箱子”設置,一場響應文化部、商務部對網游整改新政的大潮拉開序幕。昨日,記者了解到多家游戲廠商均準備開始整改。有網游資深人士對記者表示,根據游戲的不同,對于“開箱子”等類似項目的整改,將使網游企業(yè)損失5%-7%的收入。
巨人旗下游戲《征途》是第一個響應兩部委新規(guī)的游戲。其發(fā)布公告稱,將于7月6日關閉開箱子功能。之后記者就此事對排名前五大的網游廠商詢問,這些廠商均表示正在研究中,并不排除在短期內取消“開箱子”形式的游戲玩法。
有業(yè)內資深人士對記者透露,“開箱子”等類似的小項目在網游行業(yè)非常普遍。“有些游戲‘開箱子’就占到游戲收入來源的5%,甚至更高。取消之后,這部分收入將會流失!彼^“開箱子”,就是在游戲中花一點錢(虛擬貨幣)買一個箱子,打開后能否獲得高級游戲道具全靠運氣。在兩部委下發(fā)的新政中,“開箱子”因具有賭博性質而被禁止。
該人士對記者表示,“從本質上講,網游企業(yè)對于‘開箱子’這樣的游戲形式,一直認為是游戲的促銷手段。只是把這種手段以游戲內容的形式呈現出來而已,不存在有意為之的現象。未來,網游行業(yè)將很可能把這部分促銷手段從游戲中剝離出來,或許以新的線下明碼促銷替代。但是在找到受玩家接受的營銷方式之前,這部分收入將會產生波動”。
不過,由于網游行業(yè)仍處于高速發(fā)展期,因此因整改造成的短期收入波動不會對網游未來形勢產生根本性逆轉。(記者 羅添)
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