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    湖南衛(wèi)視投億元砸向網(wǎng)游 自主產(chǎn)品或3月上線
2010年02月22日 08:59 來源:北京商報  發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  隨著國家進一步推進“三網(wǎng)合一”進程,傳統(tǒng)媒體和新媒體之間的界限將更加模糊。湖南廣電集團在國內電視臺中率先進軍網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè),近日又傳出遼寧廣播電視臺旗下數(shù)字頻道——GTV游戲競技頻道牽手網(wǎng)游平臺共謀發(fā)展,廣電與網(wǎng)游的聯(lián)姻之路已經(jīng)越走越寬。

  湖南衛(wèi)視

  投入過億元進軍游戲業(yè)務

  “以后公司將分兩塊建設游戲平臺:主要是跟其他公司合作推出芒果游戲平臺,運營一些國內好的精品游戲,做好平臺運營商;然后是加強自我研發(fā),目前有多款游戲的研發(fā)正在做籌劃,但只有到今年一季度整個游戲事業(yè)部的規(guī)劃才能完成!苯瘊椌W(wǎng)的運營方——快樂文化公司游戲事業(yè)部總監(jiān)王愛紅說,他們對網(wǎng)游關注了很久,但運營實力肯定不如起步更早、更專業(yè)的網(wǎng)游公司。其游戲運營研發(fā)團隊剛成立,自研的游戲產(chǎn)品要今年三四月份才可能上線。雖然能依靠湖南衛(wèi)視這棵根基茁壯的大樹,但王愛紅表示,對于進軍網(wǎng)游領域他們仍十分謹慎。網(wǎng)絡游戲玩家是完全不同的一個群體,他們更挑剔、更前衛(wèi),有很多玩家游戲體驗非常豐富,所以游戲事業(yè)部以后的路主要是依靠產(chǎn)品試水,并最終靠游戲體驗才能讓用戶接受。加大宣傳、炒作游戲品牌等形式都不是明智之舉。

  早在2009年6月22日,湖南廣電的新媒體陣地——金鷹網(wǎng)就開始了其在游戲領域的動作,當時推出的“芒果手機游戲樂園”平臺以及近10款手機游戲,在短短十幾天內下載量便高達幾十萬次。借助快樂女聲選秀節(jié)目的熱播,同名手機游戲更是受到了粉絲的追捧,人氣一直居高不下。目前,該游戲平臺已經(jīng)陸續(xù)推出了二十余款手機游戲,在湖南衛(wèi)視黃金時間段的廣告宣傳下,下載量持續(xù)攀升。

  2009年10月14日,金鷹網(wǎng)率先推出名為“芒果游戲樂園”的網(wǎng)絡游戲平臺,并同時推出第一款仙俠網(wǎng)頁游戲《修真·芒果仙俠傳》。這款網(wǎng)游以中國本土宗派道教的神話故事為創(chuàng)作題材,采用中國水墨畫風格打造仙俠型網(wǎng)頁游戲。此外有消息稱,湖南廣電集團已經(jīng)開始籌備自己的游戲運營團隊,據(jù)稱其運營團隊目前集中在北京,成員大多來自各成熟的網(wǎng)游公司,包括先期投入的資金,以及湖南衛(wèi)視的電視資源。湖南衛(wèi)視游戲業(yè)務的投入將超過億元。而且金鷹網(wǎng)的自研游戲也在加快研發(fā),今年第一季度,金鷹網(wǎng)與中娛在線合作推出的第一款休閑體育游戲《網(wǎng)球寶貝》也會開始封測。

  “網(wǎng)絡游戲已經(jīng)成為最吸金的行業(yè)!湖南衛(wèi)視正是看中了這一點!卑鹦袠I(yè)研究總經(jīng)理陳東說。他認為,無論是從分眾重返無線業(yè)務,還是盛大分拆游戲,都可以說明新媒體是未來媒體發(fā)展的趨勢。但如何把國內10多年來培養(yǎng)的新媒體消費群化為己有,是一些傳統(tǒng)媒體夢寐以求的事情。

  整合營銷已成業(yè)內共識

  “整合營銷已經(jīng)是業(yè)內共識,對于傳統(tǒng)媒體來說,通過電視、手機、網(wǎng)絡、戶外等形式打造混合媒體也成為大勢所趨!”湖南廣電集團運營網(wǎng)絡游戲最大的優(yōu)勢就是擁有強大的宣傳平臺。但如何將湖南衛(wèi)視數(shù)億的電視觀眾轉化成為游戲用戶,卻是湖南衛(wèi)視在這場豪賭中的關鍵。這不僅僅取決于其游戲專業(yè)人才、技術及服務實力是否過硬,更取決于數(shù)億的電視觀眾是否愿意為這場豪賭埋單。相比止步于高昂運營成本的小型網(wǎng)游企業(yè),湖南衛(wèi)視無論是直接的宣傳廣告,還是與自有節(jié)目相結合,都會將湖南衛(wèi)視的元素盡可能貫穿在平臺內的每一款游戲里。同時盡可能廣泛地將芒果游戲樂園的概念融入其中,進行直接的宣傳廣告或者形象廣告、節(jié)目參與表現(xiàn),甚至進一步開發(fā)主持人周邊產(chǎn)品,設計主持人NPC人物或將欄目名融入游戲,設計專門有關湖南衛(wèi)視的游戲任務或者游戲場景、關卡等,這些都是湖南衛(wèi)視發(fā)展游戲得天獨厚的資源。

  業(yè)內人士表示,傳統(tǒng)媒體尋求新盈利模式已經(jīng)成為行業(yè)趨勢,一方面是因為國內電視臺過于依賴廣告,廣告收入大多占到其總收入80%以上,而這個比例在西方僅為50%;另一方面國際金融危機以來,電視廣告投放的下滑趨勢較為明顯。除湖南衛(wèi)視外,北京電視臺、中影、華誼等都有計劃要進軍網(wǎng)絡游戲。目前尤其金鷹網(wǎng),主要收入來自版權、手機短信業(yè)務以及網(wǎng)絡廣告業(yè)務。據(jù)陳東透露,目前金鷹網(wǎng)的廣告收入只有幾百萬元。湖南衛(wèi)視選擇網(wǎng)游最大的原因就是為旗下的金鷹網(wǎng)尋找到新的利潤點。

  王愛紅則否認了這個猜測,她表示,湖南廣電集團涉足網(wǎng)游跟國際金融危機帶來廣告下降沒關系。權威數(shù)據(jù)顯示,湖南衛(wèi)視去年的廣告收入有增無減,而且不指望一個新業(yè)務能馬上帶來豐厚利潤。這其中主要的原因是金鷹網(wǎng)兼芒果TV CEO張若波本身就在新媒體、IT領域有10多年從業(yè)經(jīng)驗,他對各類文化產(chǎn)品的關注由來已久。2010年,金鷹網(wǎng)會在芒果TV、國際頻道、游戲平臺等幾個重點方向加大投入和運作。今后幾乎湖南廣電集團所有的內容都會奔著“三網(wǎng)合一”的方向去運作,就像剛擁有域名的芒果TV,也不只是一個視頻網(wǎng)站,而是一個匯聚優(yōu)質視頻內容,面向電腦、手機、數(shù)字電視三大領域的網(wǎng)絡視頻平臺。未來湖南衛(wèi)視也將把游戲、視頻等新業(yè)務與電視資源高度結合,打造“第一網(wǎng)絡娛樂生活平臺”。

  GTV游戲競技頻道牽手網(wǎng)游平臺

  與湖南衛(wèi)視高調進軍網(wǎng)游運營不盡相同的是,此次傳出遼寧廣播電視臺牽手網(wǎng)游的消息,并不能算是真正意義上的廣電進軍游戲行業(yè)。實際上,與網(wǎng)頁游戲資訊網(wǎng)站07073游戲網(wǎng)達成戰(zhàn)略合作的并不是遼寧廣播電視臺,而是其下屬的數(shù)字付費頻道——GTV游戲競技頻道。據(jù)GTV游戲競技頻道執(zhí)行總監(jiān)董曉龍介紹,在全國范圍內,專業(yè)的數(shù)字付費電視游戲頻道只有3個,作為其中之一,探尋電視媒介與游戲產(chǎn)業(yè)的更多結合已成為頻道下一步發(fā)展的重中之重。

  “和07073這次的合作是在一個很偶然的機會下促成的,當時大家只是隨便溝通,當聊到除了網(wǎng)絡媒介,目前游戲廠家還能利用哪些手段進行營銷時,我們意識到這個空白或許可以由電視媒介來填補!倍瓡札埜嬖V記者,過去游戲行業(yè)在進行宣傳推廣時更多地會選擇網(wǎng)絡途徑,因為人們普遍認為游戲的受眾群和經(jīng)常上網(wǎng)的年輕人群有更多重疊,宣傳效果會更好,但近一段時間,以社交網(wǎng)站游戲為首的各類網(wǎng)頁游戲已經(jīng)逐漸突破了年齡的界限。因此,單一的網(wǎng)絡宣傳已經(jīng)無法滿足游戲廠家需求,借助更貼近大眾的電視媒介搭建立體化的推廣平臺也就成了這一次GTV游戲競技頻道和07073合作的基調,并最終成型。

  據(jù)GTV游戲競技頻道北京運營中心運營總監(jiān)蔣睿介紹,此次GTV游戲競技頻道與07073達成合作意向后,雙方將共享資源,07073將為GTV游戲競技頻道一個重要的節(jié)目冠名,即“07073中國游戲報道”。GTV游戲競技頻道的官方網(wǎng)站將更改域名為gtv.07073.com。

  董曉龍告訴記者,不同于傳統(tǒng)MMORPG網(wǎng)游能夠以競技比賽的形式在電視媒體上呈現(xiàn),網(wǎng)頁游戲簡單的模式并不適用于以往此類的推廣形式,因此,利用電視媒體的特點,GTV游戲競技頻道可以根據(jù)網(wǎng)頁游戲的特點策劃專門的欄目。談及未來GTV游戲競技頻道同網(wǎng)頁游戲的結合方式,董曉龍向記者做出如下描述,“比如類似電視書場的形式,以網(wǎng)頁游戲的情節(jié)為背景,用第一人稱的形式敘述整個游戲架構,畫面可以采用游戲中的界面”。

  在董曉龍眼中,游戲廠商越來越重視形象宣傳,這一舉動成為了網(wǎng)游與電視聯(lián)姻的重要外力之一。從巨人的電視營銷到之后網(wǎng)游公司紛紛進軍影視產(chǎn)業(yè)掘金,走出互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)游營銷在更廣的層面上推進了網(wǎng)游公司和產(chǎn)品的線下增值。

  07073總經(jīng)理王健認為,07073與GTV游戲競技頻道的攜手合作,將為中國的新媒體形式開創(chuàng)新紀元。在大形勢下,中國的媒體領域正在響應政府號召,進行“三網(wǎng)一體”的轉變。此次的合作就是為“三網(wǎng)一體”的融合進行試水。另外,戰(zhàn)略目標的對象也將分為游戲廠商與游戲玩家兩部分。對于廠商而言,此次網(wǎng)絡媒體與電視媒體的聯(lián)合將為其提供更有利的產(chǎn)品宣傳和企業(yè)形象宣傳;對于游戲玩家來說,新型媒體將為他們帶來更多資訊與活動。

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