手機(jī)游戲從誕生一開(kāi)始就被譽(yù)為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的下一個(gè)金礦。自2001年網(wǎng)絡(luò)游戲成功之后,手機(jī)游戲也成為業(yè)界高度關(guān)注的新領(lǐng)域之一。轉(zhuǎn)眼7年過(guò)去了,這個(gè)早已為眾多人士看好的領(lǐng)域至今發(fā)展仍不溫不火。如今,隨著3G的到來(lái),似乎又讓手機(jī)游戲行業(yè)看到了新的曙光。
3G發(fā)牌帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
目前手機(jī)游戲規(guī)模不大,主要是手機(jī)游戲呈現(xiàn)的方式不能滿足消費(fèi)者,但是3G手機(jī)陸續(xù)推出后,將會(huì)帶動(dòng)手機(jī)游戲熱潮。
業(yè)內(nèi)人士表示,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)點(diǎn)就是隨時(shí)隨地玩樂(lè)和溝通。在游戲中玩家之間通過(guò)合作打怪、對(duì)戰(zhàn)、幫派、任務(wù)、在線即時(shí)聊天、寵物外形展示等等方式進(jìn)行圖形化的互動(dòng)交互。在游戲之外,用戶在WAP社區(qū)里面可以溝通游戲心得,交易寵物和道具,還有自己的寵物展示空間,團(tuán)隊(duì)有獨(dú)立的論壇;甚至用戶在不能上網(wǎng)的情況下,也可以通過(guò)手機(jī)藍(lán)牙與朋友進(jìn)行有趣的溝通;隨著和移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商的配合深入,還將加入短信和語(yǔ)音的即時(shí)溝通方式。
“3G發(fā)牌后上網(wǎng)費(fèi)會(huì)大大降低,意味著手機(jī)上網(wǎng)用戶會(huì)倍增,使得掌上網(wǎng)絡(luò)有機(jī)會(huì)整合和創(chuàng)造更豐富的娛樂(lè)內(nèi)容給用戶!笨罩芯W(wǎng)董事長(zhǎng)兼CEO王雷雷表示,把TD做好、做完善,只是一個(gè)時(shí)間問(wèn)題。中國(guó)有許多好商業(yè)的空間和機(jī)會(huì)存在,不必要再停留在過(guò)去比較粗糙的、低附加值的、勞動(dòng)密集型的商業(yè)模式上,應(yīng)該思考怎么利用人才、利用資金來(lái)開(kāi)發(fā)出更多新的產(chǎn)品。
正如6年前,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)看到網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)生意機(jī)會(huì)那樣,3G之后的手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)已經(jīng)讓業(yè)界人士摩拳擦掌。網(wǎng)易CEO丁磊認(rèn)為,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)有中國(guó)特定的模式和商業(yè)機(jī)會(huì),這些機(jī)會(huì)必須要通過(guò)更多的人才去挖掘,去精細(xì)化耕作。
推廣渠道日益多元化
隨著產(chǎn)品更豐富化,手機(jī)游戲不斷嘗試多種推廣渠道,激發(fā)了推廣渠道的多元化發(fā)展,提高用戶接觸手機(jī)游戲產(chǎn)品的比率。目前手機(jī)游戲產(chǎn)品的主要推廣渠道包括:運(yùn)營(yíng)商渠道、非官方門戶渠道、終端渠道、互聯(lián)網(wǎng)渠道以及線下賣場(chǎng)等其他渠道。2008年渠道變化主要體現(xiàn)在:非官方門戶推廣渠道日益商業(yè)化、有序化,直接體現(xiàn)在為手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)帶來(lái)1.428億元收入。另外,運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)開(kāi)放點(diǎn)卡計(jì)費(fèi)功能,增強(qiáng)對(duì)手機(jī)網(wǎng)游的官方推廣力度。管理方面日益完善,分層分級(jí)和末位淘汰制使競(jìng)爭(zhēng)更加激烈的同時(shí)也促進(jìn)了SP對(duì)產(chǎn)品推廣、產(chǎn)品質(zhì)量、售后服務(wù)等各個(gè)環(huán)節(jié)的重視。
CP/SP通過(guò)對(duì)各個(gè)推廣渠道的嘗試,逐漸熟悉合作流程、合作效果等環(huán)節(jié),并可以基于自身情況,差異化并有效地通過(guò)對(duì)渠道及合作伙伴的管理最大化自身利益。而手機(jī)游戲CP/SP則通過(guò)媒體宣傳、線下活動(dòng)等方式不斷加強(qiáng)對(duì)于廠商本身或其產(chǎn)品的品牌建設(shè)力度。
相比2007年,廠商的品牌意識(shí)有所提高。同時(shí),部分廠商通過(guò)加強(qiáng)與傳統(tǒng)內(nèi)容資源廠商/版權(quán)商的合作或引進(jìn)國(guó)外資源提高產(chǎn)品新意和知名度。如手機(jī)天極2008年業(yè)務(wù)發(fā)展方向和重要舉措是獲得電影版權(quán),開(kāi)發(fā)精品手機(jī)游戲,特別已經(jīng)推出電影改編的“大灌籃”、“精舞門”等多款以優(yōu)勢(shì)資源為基礎(chǔ)的手機(jī)游戲產(chǎn)品。而魔龍通過(guò)與暴雪母公司簽署手機(jī)游戲代理協(xié)議,已代理發(fā)行膾炙人口的魔獸世界、魔獸爭(zhēng)霸和星際爭(zhēng)霸等游戲,將與國(guó)際流行同步的精品游戲帶進(jìn)國(guó)內(nèi)。
另外,2008年手機(jī)游戲CP/SP提高了對(duì)產(chǎn)品售后服務(wù)的重視,如后期客戶服務(wù)、產(chǎn)品升級(jí)和維護(hù)。由于單款手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品相對(duì)單機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)成本更高,基于此廠商通過(guò)對(duì)后期的產(chǎn)品升級(jí)和售后服務(wù)的重視最大化產(chǎn)品的價(jià)值。如目前掌上明珠已經(jīng)對(duì)其《武林擂》產(chǎn)品升級(jí)到2.5版本。
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