“天命人”西進(jìn):臺(tái)青擁抱大陸游戲產(chǎn)業(yè)新機(jī)遇

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“天命人”西進(jìn):臺(tái)青擁抱大陸游戲產(chǎn)業(yè)新機(jī)遇

2024年10月09日 14:03 來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng)
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  中新社合肥10月9日電 題:“天命人”西進(jìn):臺(tái)青擁抱大陸游戲產(chǎn)業(yè)新機(jī)遇

  中新社記者 趙強(qiáng)

  “我運(yùn)氣很好,對(duì)游戲純有一腔熱血。大學(xué)學(xué)的是物理,當(dāng)時(shí)并沒有明確的規(guī)劃或過(guò)硬的實(shí)力。一路走來(lái),我認(rèn)為自己就是游戲制作的‘天命人’?!迸_(tái)灣青年、第二人格工作室合伙人關(guān)亮近日接受中新社記者采訪時(shí)說(shuō)。

  在安徽省合肥市的一個(gè)寫字樓內(nèi),臺(tái)灣青年關(guān)亮和他的游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),正為10月下旬即將推出的第三款游戲做準(zhǔn)備。在這家“第二人格工作室”內(nèi),近20位年輕員工沉浸在游戲開發(fā)設(shè)計(jì)中。

  1994年在臺(tái)灣出生的關(guān)亮,曾就讀于美國(guó)加州大學(xué)物理系,因共同的游戲愛好與在美國(guó)攻讀計(jì)算機(jī)專業(yè)的合伙人相識(shí),后決定畢業(yè)后到大陸創(chuàng)辦游戲工作室。

  “我的合伙人是安徽亳州人,我們?cè)趩螜C(jī)游戲的世界里并肩作戰(zhàn),他的妻子也是我們的朋友,當(dāng)時(shí)正在日本深造美術(shù)。我們?nèi)私?jīng)常討論游戲制作。”關(guān)亮說(shuō),工作室成立于2018年,次年9月他正式加入。

  2020年6月,工作室開發(fā)的首款游戲發(fā)布,帶來(lái)了他們的“第一桶金”。隨著新資金的注入,工作室也搬到現(xiàn)在的位置,辦公規(guī)模擴(kuò)大了,員工也多起來(lái)。

  今年夏天,大陸首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》以其獨(dú)特的魅力在游戲界掀起一股熱潮,引發(fā)廣泛的關(guān)注和討論。關(guān)亮表示,自己對(duì)此觸動(dòng)非常大,工作室也一直在探索如何將中華文化元素融入游戲,讓不同文化的精髓相互碰撞,產(chǎn)生新的火花。

  在關(guān)亮看來(lái),安徽有經(jīng)典徽派建筑,黃山又是世界名山,這里有許多作品的創(chuàng)作素材?!拔覀兿M谟螒蛑腥谌牖张稍兀屚婕殷w驗(yàn)到這種獨(dú)特的文化韻味。通過(guò)這樣的努力,不僅豐富游戲的文化內(nèi)涵,也能為推廣和傳播中華傳統(tǒng)文化作出自己的貢獻(xiàn)?!?/p>

  《黑神話:悟空》推出也受到臺(tái)灣游戲愛好者的追捧和好評(píng)。關(guān)亮在臺(tái)灣醫(yī)院體檢時(shí),正值該游戲發(fā)售期間。他說(shuō),當(dāng)時(shí)電視上正細(xì)致介紹這款大陸游戲,這是他第一次見到的情形,影響可見一斑。

  “臺(tái)灣游戲產(chǎn)業(yè)起步早,管理、制作等相對(duì)成熟;大陸市場(chǎng)龐大,機(jī)會(huì)多,創(chuàng)作人才也多,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛。兩岸業(yè)者如能一起攜手,好好挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化這個(gè)寶藏,發(fā)展前景非??善??!标P(guān)亮說(shuō)。

  據(jù)《2024年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,今年上半年大陸自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷售收入85.54億美元,境內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際收入達(dá)1472.67億元人民幣,呈現(xiàn)良好發(fā)展勢(shì)頭。(完)

【編輯:張子怡】
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